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Damien Gouron
Online Programmer
Speed Rock Challenge
Projet demo Gamesparks
Lien de téléchargement: ICI
Le but du jeu est d’atteindre un maximum de checkpoint pour marquer le plus de points possible.
Toutes les secondes, le rocher perd 5 points de vie. Si la vie atteint 0, la partie est terminé.
Chaque fois que l'on touche un checkpoint, on gagne de la vie. La capacité d'accélération et le contrôle du rocher est augmenté.


Speed Rock Challenge
End Match: envois du score.

Speed Rock Challenge
Gameplay

Speed Rock Challenge
Connection

Speed Rock Challenge
End Match: envois du score.
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