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Host and Join System
Réalisé dans le cadre d'un projet non annoncé pour le studio Wormholes Interactive.
Rôle:

- Création de l'interface utilisateur (Implémentation, Programmation et Animation).

- Création d'un panel permetant d'héberger une partie, de visualiser et de définir le mode de jeu.

- Création d'un panel qui permet de rejoindre une partie public ou une partie privée (via IP)

- Utilisation d'une API REST

- Stockage des informations du serveur dans une base de donnée distante

- Récupération de la liste des serveurs depuis une base de donnée distance

- Traitement des réponses serveur

- Requête permettant d'effacer un serveur dans la base de donnée une fois le match commencé

Gestion des modes de jeu via Data Table

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