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Host and Join System
Réalisé dans le cadre d'un projet non annoncé pour le studio Wormholes Interactive.
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Rôle:

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- Création de l'interface utilisateur (Implémentation, Programmation et Animation).

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- Création d'un panel permetant d'héberger une partie, de visualiser et de définir le mode de jeu.

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- Création d'un panel qui permet de rejoindre une partie public ou une partie privée (via IP)

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- Utilisation d'une API REST

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- Stockage des informations du serveur dans une base de donnée distante

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- Récupération de la liste des serveurs depuis une base de donnée distance

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- Traitement des réponses serveur

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- Requête permettant d'effacer un serveur dans la base de donnée une fois le match commencé

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Gestion des modes de jeu via Data Table

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